Хорошо еще, что я вовремя вспомнил о длительности использованного проклятия, не стал пороть горячку, а медленно досчитал до трехсот и лишь после этого воскрес.

Все изменилось.

Враги исчезли.

Искра исчезла.

Рядом со мной висел небольшой светящийся шарик, до боли напоминавший тот, который возник сразу после смерти падкого на овец дракона.

– А...

Дневник отчаянно задрожал, требуя внимания.

Глава 6

Я дотронулся до пряжки, открыл системные сообщения, а затем обронил пару крепких словечек – в результате последних событий Фантом не только словил блокирующий набор опыта дебаф, но и скатился вниз по уровням, утратив два очка “духа”.

Впрочем, сейчас меня гораздо больше волновали другие последствия эпической битвы – осознавать, что драгоценная Искра могла банально разрушиться из-за огня, было страшно.

– Так, квесты...

[Внимание!

Магическая защита города [Малорес] успешно уничтожена. Вернитесь к темной жрице Халь за наградой.

Будьте осторожны! Любые действия такого рода вызывают повышенную неприязнь местных жителей.]

– Да и фиг бы с ними, – я облегченно выдохнул, чувствуя, как с души падает устроившийся там камень. – Пусть мучаются, наглые крабы.

На повестке дня остался один-единственный вопрос – как использовать висевший рядом шарик света.

Внутренний голос упорно подсказывал мне, что на этот раз действия Фантома привлекли внимание не Демиурга, а какого-то хаотического бога – возможно, даже Бездны. Следовательно, в данный момент мой персонаж имел возможность получить очередной навык Хаоса, улучшить одну из своих вещей либо апнуть характеристику.

Требовалось сделать правильный выбор.

– Кстати, с навыком могут и послать... или нет?

Хотя давным-давно прочитанное обсуждение успело чуть ли в полном объеме выветриться у меня из памяти, самое главное там все же задержалось – я помнил, что местные боги любят отправлять чрезмерно наглых просителей в лес.

Идти туда не хотелось.

– Рискнуть... или ну его к черту? А если характеристики... “дух”?

Увеличение параметров являлось весьма деликатным делом – от повышения “ловкости” Фантому было ни горячо ни холодно, лишний “интеллект” мог только навредить, “сила” выглядела очень нужным, но все-таки исключительно вспомогательным параметром, “выносливость” – тоже...

– “Дух” или навык?

Помаявшись еще несколько минут, я махнул рукой, шагнул к импровизированному светильнику и дотронулся до него пальцами.

[Вы совершили подвиг и привлекли внимание Бездны.

Вам доступна одна просьба.

Ваше желание должно быть четко сформулированным и не выходящим за грань разумного.

Внимание Бездны не вечно. У вас есть десять секунд.]

– Хочу прибавить себе “дух”. По максимуму, если можно.

Стены комнаты вздрогнули, с потолка упал маленький камешек... а затем светящийся шарик исчез, оставив меня в полной темноте.

Я вызвал дневник и открыл раздел с характеристиками.

Фантом [146].

Сила: 5+12 [11].

Выносливость: 10+6 [16].

Ловкость: 3.

Интеллект: 67 [1].

Дух: 86+24 [110].

Броня: 0.

Жизнь: 160.

Мана: 10.

Сопротивление физическому урону: 1,9%.

Сопротивление стихийному урону: 6%.

Сопротивление божественной магии: 0.

Сопротивление магии смерти: 0.

Сопротивление магии хаоса: 0,2%.

Репутация: разорившийся богач-сластолюбец, симпатизирующий темным силам.

Известность: слабая.

Пройденные подземелья: 2.

Подвиги: 2.

Умения

Восстановление предметов [007].

Искра Вечного Хаоса [056].

Восстановление здоровья [030].

Огненный меч [006].

Личная защита [003].

Навыки

Сопротивление физическому урону [019].

Торговля [022].

Владение мечом [020].

Рыбалка [022].

Подводное плавание [050].

Питомец Говард [014].

Комбинирование умений Хаоса [001].

Волшебник [024].

Сопротивление магии хаоса [002].

Слова

[INFINITY]

Если сделанные мною подсчеты были верны, то Бездна расщедрилась аж на тринадцать очков “духа” и теперь мой стандартный билд позволял наносить шестьсот шестьдесят единиц чистого урона. В совокупности же с “волшебником” это значение становилось еще больше. Правда, ненамного.

– Хорошо... интересно, а какого черта “хаос” пишется то с большой буквы, то с маленькой? Их, типа, два?

Мысль показалась мне достаточно интересной, но что с ней делать прямо сейчас, я так и не понял. Возможно, эту тему стоило обсудить с демонессой. Или поискать информацию на форуме.

– Успеем... так, лут.

Перед схваткой с высокоуровневыми врагами мне хватило мозгов убрать меч в инвентарь, но дешевые кольца остались на пальцах, выпали после смерти и теперь валялись где-то во мраке, ожидая моего возвращения. Кроме того, нужно было проверить соседние тоннели на предмет утраченных врагами ценностей.

Я попытался обнаружить таймер глобального проклятия, но быстро вспомнил, что Фантом уже поймал свой дебаф, а дополнительных неприятностей от ивента ждать не стоило.

– Ладно, проверим, что там есть...

Проклятие, заставившее вспыхнуть чуть ли не весь пятый ярус катакомб, уничтожило не только моих оппонентов, но и кучу местных жителей. Из-за этого краткосрочная инспекция очень быстро переросла в целенаправленное изучение всего уровня – мало того, что Фантому никто не мешал гулять по мрачным тоннелям, так еще и награда за эти похождения оказалась достаточно весомой.

Золота или артефактов, кроме успешно возвращенных колец, я так и не увидел. Зато урожай проклятых коллекционных карт оказался шикарным – вокруг буквально на каждом шагу попадались серебряные прямоугольники, выпавшие из сожженных крыс, медведок и тараканов.

– Может, весь этот мусор на карту дракона махнуть? Или не страдать фигней...

В итоге мне достались целых двадцать четыре повторяющиеся коллекционки. А поскольку обменять их никакой проблемы не составляло, то можно было начинать радоваться – конкретно в этом направлении мой прогресс сделал очень существенный шаг вперед.

– Интересно, что за фулл сет дают? Надо чекнуть форум. Вдруг уже есть счастливчики...

К сожалению, спустя какое-то время поток ништяков иссяк, а в коридорах стали появляться новые монстры. Воевать с ними уже не имело никакого смысла, так что я вернулся к камню возрождения, спрятал его в рюкзак и воспользовался смертоносным кольцом, отправившись на перерождение.

Местное кладбище выглядело слегка непривычно – вокруг меня раскинулся настоящий парк с аккуратными деревьями, заросшими травой могилами и маленьким озерцом, в центре которого гордо плавал белый лебедь. Впрочем, эта идиллическая картина практически мгновенно скрылась за развернувшимся передо мной системным сообщением.

[Внимание! Защита города Малорес разрушена!

Зона безопасности сократилась. За пределами кладбища вы можете быть убиты!

Внимание!

Вы можете помочь жителям восстановить защиту и тем самым спасти город от уничтожения.

Вы можете уничтожить защиту кладбища и тем самым окончательно ввергнуть город в пучину отчаяния.